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반도체 이온주입 공정 관련 국내 기업 이온주입 공정은 부도체인 실리콘 웨이퍼에 불순물을 주입해서 반도체적인 전기적 성질를 부여하는 공정입니다. 인(P), 비소(As), 붕소(B) 등의 원소를 이온화 해서 고 에너지 이온 빔으로 가속화 시켜 웨이퍼에 주입한 후 고온 열처리를 하여 웨이퍼 내부로 확산 시키는 방법으로 진행합니다. 국내 기업 중에 반도체 이온주입 공정 관련 사업을 하고 있는 기업은 다른 공정들에 비해 상대적으로 많지 않습니다. 다음은 반도체 이온주입 공정관련 사업을 하고 있는 국내 기업들입니다. 이온주입 공정 장비 관련 기업 기업명 관련 제품 기업 개요 이오테크닉스 - Annealing(열처리) 장비 - 신제품 개발을 위해 기술연구소를 설립. 동사는 2000년 8월 24일 코스닥시장에 상장함. - 해외시장개척을 위해 필리핀지사와 ..
반도체 식각 공정 관련 국내 기업 식각공정은 노광 공정을 통해 웨이퍼에 각인된 회로 패턴 중에 필요한 부분만 남기고 불필요한 부분을 깎아 내는 공정입니다. 먼저 감광액이 없는 부분의 산화막을 깎아내고, 최종적으로는 감광액을 제거해서 회로 패턴의 산화막만 남도록 합니다. 이때 99.999% 이상의 고순도의 불화수소(HF)가 사용됩니다. 반도체 공정에서 가장 까다로운 공정으로 얼마나 얇고 깊게 깍아 낼 수 있는 지가 반도체 회사의 기술력을 판가름하는 중요한 기준이 되기도 합니다. 식각 방식은 습식 식각 방식과 건식 식각 방식이 있습니다. 반도체 제조 공정이 미세화 되면서 최근에는 건식 식각 방식이 대부분 사용되고 있습니다. 두 식각 방식의 특징은 다음과 같습니다. 습식 식각(Wet Etching) 건식 식각(Dry Etching) 용액의 화..
반도체 노광 공정 관련 국내 기업 노광 공정은 산화처리된 웨이퍼 위에 반도체 회로를 그려넣는 공정입니다. 먼저 웨이퍼 산화막 위에 감광액(Photo Regist)을 도포합니다. 그리고 회로 패턴이 그려져 있는 마스크(Photo Mask)를 대고 빛을 쏘여 줍니다. 그러면 빛을 받은 감광액 부분의 성질이 변화되는 데 이때 현상액을 뿌려 불필요한 감광액 부분을 제거해서 회로 패턴을 완성합니다. 보다 집적도가 높은 반도체를 제조하기 위해서는 노광 공정에서 보다 미세한 회로를 그릴 수 있어야 합니다. 그래서 7나노 이하의 반도체 공정에서는 극자외선을 사용하는 EUV 장비를 사용합니다. EUV 노광 장비는 네덜란드의 ASML이 독점적으로 생산하고 있는 고가의 장비입니다. 하지만 삼성전자나 대만의 TSMC가 미세공정을 위해 이 고가의 장비를 경쟁적..
반도체 제조 공정 반도체는 약 600~700 가지의 작업을 거쳐 만들어집니다. 이러한 공정을 크게는 전공정과 후공정으로 구분합니다. 전공정에는 웨이퍼, 산화, 노광, 식각, 이온주입, 증착, 금속배선, 연마 세정 등의 대표적인 공정이 포함되어 있습니다. 후공정에는 EDS, 패키징, 패키지 테스트 등의 대표적인 공정들이 포함되어 있습니다. 구분 설명 전공정 웨이퍼 위에 반도체 집적 회로를 각인하는 과정 후공정 웨이퍼 위에 각인된 반도체 집적 회로들을 낱개로 잘라 패키징하는 과정 그림에는 각 공정들이 정확히 구분되어 순서대로 진행되는 것처럼 표현 되어 있지만 실제의 공정은 더 복잡하고 경계가 모호합니다. 동일한 공정이 반복적으로 실행되기도 하고, 공정이 중첩되기도 하며, 상황에 따라 공정의 추가되거나 생략되기도 합니다. 여기..
반도체 산화 공정 관련 국내 기업 산화공정은 웨이퍼에 앏은 산화규소(SiO2) 막을 입히는 공정입니다. 산화막은 웨이퍼 위에 그려지는 배선이 합선이 되지 않도록 해주는 절연막 역할, 공정시 발생하는 불순물로부터 실리콘 표면을 보호하는 역할 등의 보호막 역할을 합니다. 산화막을 생성하는 방식은 열을 통한 열산화 방식, 플라즈마 보강 화학적 기상 증착 방식(PECVD), 전기 화학적 양극 처리 방식 등 많은 방식이 있습니다. 이 중 800~1200°C의 고온에서 산화막을 생성시키는 열산화 방식이 가장 보편적으로 사용됩니다. 열산화 방식은 다시 건식산화와 습식산화로 나뉘는 데, 다음과 같은 특징이 있습니다. 건식산화(Dry Oxidation) 습식산화(Wet Oxidation) 순수한 산소(O₂)만을 사용 산소(O₂)와 수증기(H₂O) 산화막..
반도체 웨이퍼 공정 관련 국내 기업 웨이퍼는 실리콘(Si), 갈륨 아세나이드(GaAs) 등으로 만든 얇은 판입니다. 이 얇은 판 위에 반도체 집적회로를 부착해서 반도체를 만듭니다. 웨이퍼를 만들기 위해서는 실리콘 원료를 뜨거운 열로 녹인 후, 이것을 굳혀서 실리콘 기둥을 만듭니다. 이것을 잉곳(Ingot)이라 부릅니다. 잉곳을 다이아몬드 톱으로 자르고, 표면을 연마액과 연마 장비로 매끄럽게 갈아내면 웨이퍼가 만들어 집니다. 이 상태의 웨이퍼를 베어 웨이퍼(Bare wafer)라 부릅니다. 국내 기업 중에 반도체 웨이퍼 공정 관련 사업을 하고 있는 기업은 다른 공정들에 비해 상대적으로 많지 않습니다. 다음은 반도체 웨이퍼 공정관련 사업을 하고 있는 국내 기업들입니다. 웨이퍼 공정 부품 관련 기업 기업명 관련 제품 기업 개요 티씨케이 - Cr..
5G 관련 국내 기업 이동통신사업 우리나라 5G 가입자는 1400만명을 돌파 했습니다. 이는 전체 통신서비스 가입자 중 20% 정도의 비율이다. 또한 전국에 설치된 5G 기지국은 17만여 개 소입니다. 이는 4G 기지국에 비해 10% 정도의 수준입니다. 그렇다보니 5G 가입자들은 원활하지 않은 5G 서비스 품질에 대해 상당한 불만을 표시하고 있습니다. 그러나 아이러니하게도 우리나라의 5G 서비스 품질은 5G를 상용화한 전세계 15개국 중 1위의 수준입니다. 이것으로 알 수 있는 것은, 전세계가 경쟁적으로 5G 통신 사업을 추진하고 있지만, 5G 통신은 아직 초기 단계에 머무르고 있다는 것입니다. 하지만 코로나19 팬데믹의 영향으로 전세계는 미래 산업의 기본 전제가 되는 5G 인프라 구축을 위해 경쟁적으로 투자를 진행하고 있습..
메타버스(Metaverse) 관련 국내 기업 메타버스 생태계가 만들어 지기 위해서는 5G 네트워크와 클라우드 기술을 기반으로 각종 XR(AR.VR.MR) 기기, 소프트웨어적인 메타버스 플랫폼, 다양한 콘텐츠 등 수 많은 기술들이 유기적으로 결합되어야 합니다. 아래에서는 국내에서 각 기술들과 관련된 사업을 진행중이거나 계획하고 있는 대표적인 기업들을 살펴 보도록 하겠습니다. 클라우드 서비스 국내 클라우드 서비스를 제공하고 있는 대표적인 기업들은 다음과 같습니다. 기업 설명 KT 국내 대표적인 유무선통신 사업자. 2010년 클라우스 서비스 런칭. 2013년 소프트뱅크와 제휴를 통해 일본 클라우드 서비스 시장 진출. 한국인터넷진흥원(KISA)의 클라우드 컴퓨팅 보안인증을 획득한 'G-클라우드'를 공공기관 등에 제공. SK텔레콤 국내 1위 이동통신 사업자..
메타버스(Metaverse) 관련 기술 메타버스 생태계가 만들어 지기 위해서는 5G 네트워크와 클라우드 기술을 기반으로 각종 XR(AR.VR.MR) 기기, 소프트웨어적인 메타버스 플랫폼, 다양한 콘텐츠 등 수 많은 기술들이 유기적으로 결합되어야 합니다. 다음의 예시는 메타버스 생태계의 아주 단편적인 부분만을 개념화한 것입니다. 극히 작은 일면에 불과하지만 메타버스 생태계 구축을 위해 필요한 기술들을 탐색하기 위한 출발점으로는 꽤 괜챦을 것 같습니다. 클라우드 서비스 메타버스 생태계에서 수많은 이용자는 메타버스 콘텐츠에 동시에 접속해서 대량의 데이터를 동시다발적으로 생산하며, 이용자간에도 다양한 상호작용을 하게 됩니다. 따라서 이러한 실시간 데이터와 상호작용을 신속하고 안전하게 처리할 수 있는 고성능 컴퓨팅 시스템이 당연히 필요해 집니다. 이러..
메타버스(Metaverse)의 정의와 유형 유래 메타버스란 '가상.초월'을 뜻하는 '메타'(Meta)와 '세계.우주'를 뜻하는 '유니버스'(Universe) 합성어입니다. 메타버스라는 말은 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)이 1992년 발표한 소설인 「스노우 크래쉬」에서 처음으로 사용하였습다. 해당 소설 속에서 메타버스는 '가상세계'의 대체어로, 컴퓨터 기술을 통해 3차원으로 구현한 상상의 공간을 의미합니다. 이후 미국 중심의 가속연구재단(ASF : Acceleration Studies Foundation)이 2007년 발표한 「메타버스 로드맵」을 통해 개념을 발전시켰으며, 최근의 메타버스와 관련된 논의들은 이를 기반으로 하고 있습니다. 정의 메타버스란 "현실세계와 가상세계가 실감기술을 통해 결합 되어 만들어진 융합된 세계"를 의미합니다..